變色龍設計六一年中旅游,該玩的時候就玩
經(jīng)過公司一致通過決定,六一就來一次就走的旅行。讓繃了大半年的神經(jīng),得到放松,接來下來的日子,小伙伴能充滿正能量,
以更加飽滿的精神投入到工作中,讓更多的設計作品,在全國各地得到更好的呈現(xiàn),讓更多的人了解變色龍設計。

從深圳到惠州
早上從深圳粗發(fā),直奔惠州巽寮灣景區(qū),乘坐輪船出海,吹著海風,乘風破浪擁抱海的世界。
就如變色龍設計,無論有多困難,就算是逆風而行,也無所畏懼,勇往直前,追求個另類的設計,園長滿意,家長放心,孩子喜歡,富有教育意義。
經(jīng)過中午短暫的休息之后,開啟最有意義環(huán)節(jié)團建活動,也許有些人不喜歡,但很有必要意義深遠,對于公司、團隊、個人都有啟發(fā)的作用,提升思維思考方式。
第一個環(huán)節(jié)就是抬桿,什么,抬桿?將變色龍設計分成3組,女生一小組,男生兩小組。
每個小組成員面對面左右兩側站著,食指水平伸直,食指上方放著一根竹竿,不能用任何東西擠壓竹竿。
然后按照指令把竹竿分別放到腰部、眉毛、地面的水平位置,在規(guī)定時間內要完成任務。
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經(jīng)過十幾分鐘的練習和磨合之后,每個小組完成的結果有點意外,在規(guī)定的時間內都沒有完成任務。通過總結分析,發(fā)現(xiàn)每個小組基本都犯了一個錯誤,
就是一開始組織結構不完整,沒有統(tǒng)一的領導人,和協(xié)助管理安排人員,造成團隊分工不夠明確,流程和規(guī)范不到位,組員執(zhí)行不到位等一系列的問題。
第二個環(huán)節(jié)是野戰(zhàn),將變色龍設計的男女,按照比例分成三個小組,每個小組選出一個隊長。每隊選出司令、指揮員和士兵。
司令可以看戰(zhàn)局不可以發(fā)出聲音,可用肢體語言表達;指揮員只可以發(fā)出聲音傳達司令的指令,不可以觀看戰(zhàn)場;士兵蒙著眼,在戰(zhàn)場上執(zhí)行指揮員的指令執(zhí)行任務。
這個環(huán)節(jié)非常好玩,場面也非常有意思。每個小組僅管都很努力了,但是過程還是出現(xiàn)比較多的問題。
對戰(zhàn)局的準確判斷,對指令的正確傳達,對指令的正確接收,對指令的執(zhí)行等,每個環(huán)節(jié)只要有一處出現(xiàn)問題,就前功盡棄。
第三個環(huán)節(jié)是七上八下,還是以小組為單位,然后協(xié)同合作使用一個鼓將一個球彈起來,計算球彈的次數(shù)在不著地的情況下。
在每個隊長的安排和領導下,每個小組都非常完成任務。其中一組完成了61次,三組完成了23次,二組成績最好,一共完成了88個。
通過二組總結得知,原來二組是最晚找到方法和規(guī)律的,但是二組的組員非常積極,不斷給隊長提意見,然后嘗試不同方法,直到找到了方法和規(guī)律。
這個環(huán)節(jié)就像公司或者團隊發(fā)展到相對穩(wěn)定期時,領導人或團隊負責人,在遇到有難度的困難,如何發(fā)現(xiàn)問題所在,如何激發(fā)團隊解決問題的潛能,發(fā)揮個人特長。
第四個環(huán)節(jié)就是運糧,以變色龍設計所有成員為一個團隊,選拔出一個中負責人,帶領團隊所有的人,規(guī)定時間通過一個小洞,從繩的一側,運到另一側,
中間不能碰到繩子周圍任何部分,也不能跨越繩。其實這個環(huán)節(jié)是非常有難度的,最重要考慮的是第一個人、最后一個人怎樣過去,因為都是另外一側是沒有人接應,或者協(xié)助的。
歷經(jīng)第一次開始不久就失敗,第二次就要運完就失敗,到第三次的成功。過程很漫長也相當復雜,在總結中發(fā)現(xiàn),這個環(huán)節(jié)相當有意義,
除了考驗領導人領導能力、團隊分工協(xié)作、個人特長等之外,還考驗公司或者團隊ó監(jiān)督ó。
監(jiān)督往往是公司或團隊不可缺失的。如果缺失了,往往事情總是有完沒完出現(xiàn)各種問題,而這些問題總得不到實際的解決,又或者效率、成果非常低。
團建活動之后,接下去的時間就是自由活動,美照停不下...
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